La guilde est arrêtée. Après plusieurs échecs pour la relancer, nous sommes obligés de constater notre échec. Merci à tous, et bon jeu.

Sokirah & ses bras droits.



 
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Guilde arrêtée en 2011. Bienvenue sur un forum fantôme.

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 [Tutoriel : Otomai]

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AuteurMessage
Soki
Picht le Brioché


Classe : Xélor
Niveau :
199 / 200199 / 200


MessageSujet: [Tutoriel : Otomai]   Sam 10 Juil - 21:49

Pour toi qui est complètement paumé quand tu veux restat, toi qui pète un câble à ne pas trouver Otomai dans ce f**** arbre Hakam. Bon allez suis-moi tu me fais honte…

Allez sur l’île :

C’est en [12/29], à la limite entre « Sufokia » et la « Péninsule des Gelées » que débute notre voyage avec le Capitaine Kradoc.


Ce dernier vous propose de vous emmenez sur l’ile en échange de plusieurs ressources :
[Oreille de Kanigrou] x1
[Pointe de Bwork archer] x2
[Huile de Sésame] x1
[Gros Boulet] x1 (drop automatique sur les Raul Mobs une fois la quête enclenchée)

Après lui avoir apporté les objets, vous gagnez 30.000xp et vous monter sur le bateau.

Mais seulement voilà, à peine à bord que vous apprenez qu’une horde de squelette pirate vous attaque ! Une personne de niveau 60 ne doit pas avoir de problèmes à les battre, si vous avez peur de ne pas y arriver, une personne ayant déjà accomplie la quête (ou la faisant en même temps que vous) peut vous accompagner !
Après avoir poutré ces vilains bandits, vous échouer sur «  l’Ile des Naufragés » et le capitaine vous demande de bien vouloir l’aider en récupérant plusieurs ressources :
[Noadkoko] x1
[Tronc de Kokoko] x1
[Kokopaille] x1
[Coffre Maudit du Flip] x1

C’est seulement après avoir rapporté vos trouvailles, ainsi que d’empocher 30.000xp, que vous arrivez enfin sur « l’Ile d’Otomai » en un seul morceau (du moins, je l’espère pour vous !).

Les quêtes :

Gardien du pont de la mort : [-56/-1]
Cette quête est nécessaire pour faire le donjon n°2.
Il suffit juste de répondre à des questions :
Question n°1 : N’importe quelle réponse.
Question n°2 : Le sexe de votre personnage.
Question n°3 : Répondez si vous avez l’émote « croiser les bras » ou non.
Question n°4 : Calcul simple : Vos pods max - vos pods pris + 500 pods (ceinture bouftou) le tout divisé par 10. Vous prenez ensuite le chiffre en dessous le plus prés.
Question n°5 : Blanche (très dure cette question !)
Question n°6 : « Un Corbac normal ou un vilain petit Corbac ? »
Félicitation, vous pouvez passer !
Gain : 20.000xp.

La vengeance du Kito : [-49/14]
Il vous suffit de vaincre des monstres du bateau pirate :
Barbroussa x1
Le Flib x1
Sparo x1
Gain : 30.000xp.

Un autre moyen de transport : [-56/22]
Vous devez apporter à Flip Flap des dragodinde :
[Dragodinde Rousse] x1
[Dragodinde Amande] x1
Gain : 30.000xp et l’utilisation du scaréoplane.

La vengeance de Peggy la Porkass : [-57/4]
Il faut vaincre le chevalier noir et rose qui est en [-58/-5], c’est un Pandawa de niveau 200 qui frappe assez fort, un perso de niveau 160 doit pouvoir le gérer.
Après l’avoir vaincu, il vous suffit de retourner voir la jeune Iopette.
Gain : 30.000xp et l’utilisation du scaréoplane.

Scaéroplane à très grande vitesse : [-55/18]
Vous devez rapporter à Spitte Fayeur deux équipements pour ses courses :
[Ailes en bois améliorées] x1
[Casque amélioré] x1
Gain : 30.000xp et l’utilisation du scaréoplane.

Docteur Nauh : [-55/4]
Ce curieux personnage vous demande de retrouver son fils dans son laboratoire, il s’agit en fait d’un petit donjon ou vous retrouverez les monstres des plaines.
Salle n°1 : Un Craqueleur poli
Salle n°2 : Un Bitouf
Salle n°3 : Un Mufafah et un Kilibriss
Salle n°4 : Un Kido et un Kilibriss
Parlez au fils et vous avez fini ! Vous pouvez refaire ce donjon en l’échange d’un [Fragment de Cerveau Poli]
Gain : 30.000xp.

La potion bulbique : [-48/19]
Rapporter au professeur Fournesol :
[Potion Bulbique] x1
C’est tout !
Gain : 30.000xp.

Paulette Pain-Bèche la boulangère : [-50/20]
Vous devez rapporter à la belle Eniripsa plusieurs farines :
[Farine de Blé] x1
[Farine de Orge] x1
[Farine de Seigle] x1
[Farine d’Avoine] x1
[Farine de Malt] x1
[Farine de Houblon] x1
[Farine Blanche] x1
[Farine Bise] x1
[Farine Paysanne] x1
[Farine Complète] x1
[Farine de Lin] x1
[Farine de Xavier le Boulanger] x1
[Farine de Riz] x1
Gain : 30.000xp.

Polka Merer à besoin de vous : [-54/5]
L’éleveuse vous demande votre aide pour récupérer différents objets :
[Baffeur en Frêne] x1
[Mangeoire en Frêne] x1
[Abreuvoir en Frêne] x1
[Foudroyeur en Frêne] x1
[Planche en Frêne] x1
Gain : 30.000xp.

Docteur Morose : [-52/16]
Encore un mini-donjon pour retrouver la femme du docteur, il s’agit des monstres de la foret obscure :
Salle n°1 : Un Chiendent
Salle n°2 : Un Nerbe
Salle n°3 : Une Floribonde
Salle n°4 : Un Fecorce
Salle n°5 : Un Abrakleur Sombre
Salle n°6 : Un Bitouf et une Floribonde.
Parlez à la femme, puis au mari.
Gain : 30.000xp.

Crocodaille Dandi : [-52/16]
Vous devez tuez tout les monstres de l’île, par niveau de difficulté, bonne chance ! :p
Gain : 1.180.000xp.


Modifier ses points de caractéristiques :
Tout d’abord, vous devez savoir que la difficulté pour restat est proportionnelle à votre niveau, il vous faudra donc accomplir des donjons et des quêtes pour enfin parvenir à votre but. Et voici la liste de ce que vous devez réalisez pour parvenir à vos souhaits les plus chers :

Niveau 30 à 60 :
Donjons :

Seulement le 1 !
Les quêtes :
Paulette Pain-Bêche la Boulangère
La Potion Bulbique


Niveau 61 à 80 :
Donjons :

1 et 2 !
Les quêtes :
Paulette Pain-Bêche la Boulangère
La Potion Bulbique
Polka Merer a besoin de vous
La vengeance du Kito


Niveau 81 à 100 :
Donjons :

1, 2 et 3 !
Les quêtes :
Paulette Pain-Bêche la Boulangère
La Potion Bulbique
Polka Merer a besoin de vous
La vengeance du Kito
Docteur Nauh
Scaéroplane à très grande vitesse
Un autre moyen de transport


Niveau 101 à 140 :
Donjons :

1, 2, 3 et 4 !
Les quêtes :
Paulette Pain-Bêche la Boulangère
La Potion Bulbique
Polka Merer a besoin de vous
La vengeance du Kito
Docteur Nauh
Scaéroplane à très grande vitesse
Un autre moyen de transport
Docteur Morose


Niveau 141 à 200 :
Donjons :
1, 2, 3, 4 et 5 !
Les quêtes :
Paulette Pain-Bêche la Boulangère
La Potion Bulbique
Polka Merer a besoin de vous
La vengeance du Kito
Docteur Nauh
Scaéroplane à très grande vitesse
Un autre moyen de transport
Docteur Morose
La vengeance de Peggy la Porkass
Crocodaille Dandi


Trucs et Astuces :

- De plus en plus de gens cherchent à monter leurs nouveaux personnages rapidement, il est recommandé de faire la quete pour allez sur l’île avec sa mule pour qu’elle gagne de l’xp, en effet, celle-ci remportera 60.000xp à la fin du voyage ! Soit le niveau 14 acquis !

- La plage et ses monstres facile est recommandé pour l’xp de tout perso, dès le niveau 40/50.

- …

N’hésitez pas à me dire vos astuces, je les ajoute ensuite à ce tutoriel.

Liens utiles :

D’autres sites ont fait ce travail bien avant moi, mais c’est parfois le fouilli.
Cependant voici la liste :
Barbok : http://www.barbok.fr/
JoL : http://dofus.jeuxonline.info/


Bonne chance dans votre découverte de l’île :]

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TIMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMY


Dernière édition par Deikoun le Dim 11 Juil - 12:22, édité 2 fois
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Futh'
Nipulnislip l'Exhibitionniste


Classe : Enutrof
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74 / 20074 / 200


MessageSujet: Re: [Tutoriel : Otomai]   Dim 11 Juil - 11:20

Petite astuce également, si l'on monte une mule et qu'on a un perso assez fort, faire la quête Crocodail Dandi ; A la premièer étape vous gagnerez 30 000 xp (pour avoir battu les monstres des plages), à la seconde 50 000 ou 100 000 (pour avoir battu chaque monstre des plaines une fois au moins), à la troisième 250 000 ! (pour vaincre les monstres de la Tourbière, gare au Roissingue !), à la queatrième et dernière étape il me semble que c'est 500 000 xp (pour vaincre les monstres de l'Arbre Hakam).

Voilà, si on fait un petit calcul et si mes chiffres sont exacts, on gagne assez facilement 880 000 d'xp au max, 830 000 au minimum !!

________________________________________________

Je n'ai rien à dire, alors je ne dirais rien.
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Soki
Picht le Brioché


Classe : Xélor
Niveau :
199 / 200199 / 200


MessageSujet: Re: [Tutoriel : Otomai]   Dim 11 Juil - 11:57

Il me semblait que c'étais toujours 30.000xp.
Je viens de trouver :
1ere partie : 30.000xp
2eme partie : 150.000xp
3eme partie : 250.000xp
4eme partie : 250.000xp
5eme partie : 500.000xp
Soit un total de 1.180.000xp. Merci pour l'info, je modif' le tutoriel.

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TIMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMY
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MessageSujet: Re: [Tutoriel : Otomai]   Dim 11 Juil - 16:12

Bah moi pour la quête Dandi c'est 2.XXX d'XP à cause de mon level (pour l'étape 1)
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Soki
Picht le Brioché


Classe : Xélor
Niveau :
199 / 200199 / 200


MessageSujet: Re: [Tutoriel : Otomai]   Ven 20 Aoû - 22:06

J'ai voulu faire les quetes d'Otomai pour up rapidement mon nunu, et vive la surprise en apprenant que les quetes ne donnent désormais plus que 7.500xp... (enfin j'ai pas tout testé, juste celle de "La vangeance du Kito" et "Le professeur Fournesol")
DEG' !
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MessageSujet: Re: [Tutoriel : Otomai]   Sam 21 Aoû - 0:12

Ouaip, Ankama commence à mettre pas mal de trucs en place pour contrer è_é' Ils nous passent même des messages à travers les challenges !



Et sur le forum officiel, on parle même de rendre indroppables les clefs du Donjon Blops pour qu'il y ai plus de difficulté à entrer dans le Donjon et/ou d'enlever du gain d'exper et/ou de remonter la difficulté du donjon.
Il faut mettre la résistance en place ! è_é'
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MessageSujet: Re: [Tutoriel : Otomai]   Aujourd'hui à 20:14

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