La guilde est arrêtée. Après plusieurs échecs pour la relancer, nous sommes obligés de constater notre échec. Merci à tous, et bon jeu.

Sokirah & ses bras droits.



 
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Guilde arrêtée en 2011. Bienvenue sur un forum fantôme.

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 Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]

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Futh'
Nipulnislip l'Exhibitionniste


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MessageSujet: Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]   Jeu 24 Nov - 17:22

Et un nerf de plus dans la gueule, merci le Kolizéum et merci les Kikoololpostouin² sur le forum !

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1155914

Spoiler:
 

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Je n'ai rien à dire, alors je ne dirais rien.
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Soki
Picht le Brioché


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MessageSujet: Re: Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]   Jeu 24 Nov - 21:49

Xelor :
Ralentissement
Le nombre de lancers maximum par tour passe à 2.
Contre
Les renvois de dommages ne sont plus basés sur la sagesse du lanceur mais sur son niveau.
Les renvois de dommages ne protègent plus des dommages.
Flétrissement
Le nombre de lancers maximum par cible passe à 3.
Protection aveuglante
Les renvois de dommages ne sont plus basés sur la sagesse du lanceur mais sur son niveau.
Les renvois de dommages ne protègent plus des dommages.
Le sort nécessite une ligne de vue.
La portée du sort est modifiable.

Je revend le stuff de Soki très bientot.


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TIMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMY
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MessageSujet: Re: Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]   Ven 25 Nov - 18:29

Et encore, toi tu peux toujours taper 3 fois avec flétri, moi aiguille c'est 2 fois maintenant Sad.
Et téléportation nerf aussi.
Et tous les autres sorts, en fait.

Résultat : plus aucune frappe ('fin si, 190*2, lol), plus de protection, plus de ralentissement, plus de fuite, ... cool.

(si tu vends vraiment ta pano, tiens-moi au courant)
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Soki
Picht le Brioché


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MessageSujet: Version 2.5.0   Ven 25 Nov - 19:44

Tout nos sorts vont avoir une limitation en fait ? Frappe, Horloge, Fletri, Sablier, Gelure, Aiguille !
Elle est pas hyper bien, elle a un jet très moyen, et si je te l'a vend je ferrais le même prix qu'en hdv, j'veux en tirer le maximum

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TIMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMY
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MessageSujet: Re: Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]   Ven 25 Nov - 20:15

Sans oublier ralentissement, fuite, vol du temps, démotivation, aiguille chercheuse, poussière temporelle, flamiche.
Et le reste c'est des tours d'attente avant relance : cadran, flou, momif, contre, protection aveuglante, téléportation, raulebaque, dévou.

Le seul sort qu'on peut spam, c'est... ah nan, y'en a pas.
Edit : si j'en ai trouvé un ! rayon obscur !
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Futh'
Nipulnislip l'Exhibitionniste


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MessageSujet: Re: Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]   Ven 25 Nov - 21:47

Sans déconner, plus il y a de Maj, plus ça me donne envie d'arrêter. J'ai l'impression qu'Ankama n'écoute plus qu'une "race" de joueurs, les ouin² qui se plaignent dès qu'ils perdent un combat au Kolizéum..

Le Pvm est complètement délaissé depuis l'apparition du Koli', il n'y a qu'à voir le nombre (quasi nul ?) de pseudo's inscrits dans les listes pour donjons.. Et paye ta Maj qui défavorise encore plus les teams sur les gros donjons. Frigost III arrive ? Eh bah on va réduire le niveau des joueurs histoire qu'ils aient du mal à gagner !

Si ça continue vraiment comme ça, ils me perdront, grand bien leur fasse..

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MessageSujet: Re: Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]   Ven 25 Nov - 21:59

Moi je veux m'amuser sur l'île de nowel avant de faire quoi que ce soit, j'aime l'île de nowel I love you
Mais j'avoue que j'ai rarement vu un aussi gros nerf. Et l'histoire du nouveau débuff, c'est aussi vraiment n'importe quoi. Donc un nunu qui """débuff''' un iop de sa team qui est sous coco, ça lui avance coco de 1 tour ? (ceci est une vraie question)
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Futh'
Nipulnislip l'Exhibitionniste


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MessageSujet: Re: Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]   Ven 25 Nov - 22:07

A voir en pratique, je saurais pas te répondre là :/

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MessageSujet: Re: Version 2.5.0 [ou le sujet rage du forum]   Sam 26 Nov - 12:48

Les tours de coco ne peuvent pas etre désenvouté je crois, non ?

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